Blog przeniesiony!

Cześć! Bardzo mi miło, że trafiłeś na mojego bloga. Ta strona nie jest już wspierana. przeniosłem się gdzieśgdzie jest więcej miejsca. Zapraszam na gryfabularne.tv

3 lipca 2008

Koniec ery ropy

Przy okazji komentowania ostatenigo postu napisałem o tym że będzie to koniec cywilizacji. Chciałbym uściślić że chodziło mi o koniec cywilizacji opartej na ropie. Jakoś ta koncepcja nazywania poszczególnych cywilizacji od surowca czy też posiadanego dobra mi odpowiada.

Chociaż częściej spotykam się z pojęciem "era":
  • era kamienia łupanego
  • era brązu
  • era żelaza
  • era ropy
  • era ... energii solarnej? plazmowej? wiatrowej...
Czy to przypadkiem nie chodzi o narzędzia prowadzenia wojny?
Jak skończy się ropa czym będą się ludzie bili? Chemia? Mikrofale? Broń atomowa?

Tak czy inaczej zakończy się jeden etap i zacznie kolejny. Faza przejścia jest zawsze ciekawa. Większość systemów jest tworzona właśnie w takim okresie. Okresie przemian, rewolucji, chylenia się ku upadkowi, w obliczu ogromnego zagrożenia nadchodzącej katastrofy. Bo to jest ciekawe. "Obyś żył w ciekawych czasach" - to przysłowie nabiera sensu.

30 czerwca 2008

No Oil zaczyna się dzisiaj - Peak Oil będzie musiał jeszcze trochę poczekać



Tak wygląda zrzut ekranu wiki stworzonej na zoho. Wiem że wielu z was zna inne wiki, przyzwyczaiło się już do nich i być może nie chce zmieniać. Moje decyzja o Zoho Wiki została podjęta z kilku powodów:
  • na google sites nie można zagnieżdzać czego się chce. Jedynie filmik z youtube albo google video
  • inne bardzo fajne wiki niestety nie obsługiwało polskich znaków
  • Kolejne fajne kulało jeśli chodzi o colaboracje
  • Jeszcze inne kuło w oczy reklamą i własnym logo kórego zmienić się nie da
  • połączenie z cała gamą innych przydatnych aplikacji Zoho - pod ręką - prezentacje, spotkania online, planer, project, writer, creator (i pewnie jeszcze coś by się znalazło ale nie pamiętam wszystkich - tyle ich jest ;))
Zoho wiki nie jest nalepsza i z pewnością możecie mi powiedzieć że gdzies indziej jest jakaś fajniejsza funkcja. Wydaje mi się że zoho wiki jest wystarczająco rozbudowana a przy tym zrozumiała.

W najbliższym czasie przedstawie wam jak się korzysta z tego wiki (filmik) oraz postaram się o rozwinięcie trochę contentu na stronie.
Na razie zostawiam was z fantastycznym blogiem do poczytania.

29 czerwca 2008

Plan działania (wstępny)

Właściwie to jest plan mojej edukacji. Taki "plan lekcji" :D
  1. Historia, przyczyny i analiza doprowadzenia do PeakOil
  2. Alternatywne źródła energii - rodzaje, poziom rozwoju
  3. Transport, obecnie i alternatywy
  4. Pozyskiwanie pożywienia, obecnie i alternatywy
  5. Plany rządowe, wojskowe, organizacji nonprofit, megakorporacji, koncernów paliwowych
  6. Internet i życie online
  7. Coś co nazwałem "czkawka" - jak na razie najmniej materiałów jest na ten temat. Teoria mówiąca o tym że nie zdążymy wrdożyć nowych technologii (np: solarnych) ponieważ zabraknie ropy na ich wytworzenie.
  8. Państwowe systemy telekomunikacji, wodno kanalizacji.
  9. Wielkie miasta w wsie
  10. Systemy bankowe, instytucje finansowe
  11. szkolnictwo, edukacja,
  12. medycyna, szpitale, lekarze
  13. policja wojsko sądy więzienia
  14. wojna energy-fascism
  15. Jak będzie wyglądało zbocze peak oil. Czy będzie łagodne czy ostre. Ile lat potrwa. czy można określić jakieś fazy.
Ostatni punkt to jest właśnie tworzenie settingu. Trochę powymyślamy choć postaram się aby było to jak najbardziej prawdopodobne. Spośród wielu wykresów ten podoba mi się najbardziej:


Myślę że gra rpg mogła by zakładać, że kryzys zaczął się od daty w którym odbywa się sesja lub dnia następnego. Każdą sesję MG zaczyna od słów "30 czerwca 2008 roku rozpoczął się krsy paliwowy zapoczątkowany nagłym zatrzymaniem dostaw ropy do europy środkowej".
Ostro!

A teraz bonus:

Nie jest to projekt poradnika który planujemy wydać. Taki poradnik już powstał i sprzedawany jest w stanach. W polsce - ni widu ni słychu. Będzie trzeba kupić i ściągnąć ze stanów :(

No Oil Logo RPG

Oto moje wstępne próby "logowania"



oraz ostateczna wersja stworzona przez wspaniałego grafika Marka "Edrache" Rutkowskiego


To ostatnie z maleńkim rpg bardzo mi się podoba. A co wy o tym myślicie?

28 czerwca 2008

Trochę sprzętu ze świata No Oil


Ben Nelson, zakupił wrak motocykla za $100 i zamienił
oryginalny silnik na Briggs and Stratton 8HP DC, który kupił na
eBay'u za $500. Do tego cztery akumulatorki Yellowtop za $160 każdy i
gotowe.




Żródła wiedzy o Peak Oil

Znalazłem dwie rewelacyjne strony.

Jedna jest w języku polskim i bezpośrednio traktuje o Peak Oil. Warto tam zajrzeć i zapoznać się z podstawami. Zapraszam.http://www.peakoil.pl/images/icons/top.jpg
I tutaj pewne sprostowanie. Peak Oil to nie jest termin na wyczerpanie się złóż ropy a "szczyt wydobycia ropy naftowej". Który według niektórych miał już miejsce (lub trwa dokładnie teraz). Te i wiele wiele innych cennych informacji tworzacych niesamowitą wizję klimatu gry postapokaliptycznej można sobie poczytać na stronie wyżej wymienionej.

Druga strona która mnie zainspirowała do dalszej pracy to World Without Oil.
http://worldwithoutoil.org/img08/2Logo.gif
Slogan idealnie pasuje do inicjatywy stworzenia No Oil RPG "Play it - before you live it".
WWO to tak naprawdę pewnego rodzaju gra. Ani to rpg ani to gra online. Po prosty parę tysięcy osób wczuło się w samego siebie w świecie bez ropy. Opisywało swoje perymetie, kręciło filmiki i wrzucało grafię i zdjęcia opisujące jak według nich może ten świat wyglądać. Twórcy gry (na czele z Kenem Eklundem) dostarczali grającym pewnych informacji dotyczacych postępu w kryzysie. Społecznośc reagowała wpisami do bloga, filmikami i zdjęciami. Rewelacja.
Cała masa materiału do gry. Wysłalem maila do twórcy.

Już teraz mogę wam powiedzieć o pewnych założeniach dotyczących pisnai gry i tworzenia całego projektu:
  • projekt będzie tworzony na 2 stronach: strona reprezentacyjna do gra i publikowania oraz strona typu wiki to agregowania wiedzy
  • do prjektu jest zaproszony kazdy kto ma ochote (choćby najmniejszą do wstawiania przecinków)
  • materiały do gry będą czerpane ze stron gdzie ta wiedza już jest (za zgodą autorów)
  • gra ma podłoże edukacyjne, przygotowujące ludzi (graczy) do kryzysu
  • w grze będą motywy które mogą się zdarzyć - nie będzie tam motywów które są fajne (mutanty z podwodnego laboratorium)
A teraz smaczek który według mnie doda grze "to coś". Internet przetrwa i będze równie wszechobecny w świecie bez ropy.
Google już jest gotowe. Buduje mega instalcję baterii słonecznych oraz inwestuje kupę kasy aby serwery nie były "na ropę".

26 czerwca 2008

No Oil RPG

Po obejrzeniu tego filmu mój świat stanął na głowie


Te 90 min spowodowało że nagle zupełnie inaczej spojrzałem na otaczający mnie świat, moja edukację, moją firmę, rodzinę. Można powiedzieć że wpadłem w panikę. Galopujące myśli i tysiące pomysłów na minutę. Od 2 dni o niczym innym nie rozmawiam z moją narzeczoną jak o ropie i przyszłości świata.

Może zacznę od tego że uwierzyłem w to o czym mówili w tym filmie. Nawet zakładając kilka potencjalnych rozwiązań tej sytuacji o których nie wspomniano to i tak kwestia końca ropy wydaje mi się drastycznie wpłynie na losy świata.
Nie powiem że trudno mi sobie wyobrazić taki świat. Wręcz przeciwnie. moje szare kreatywne komórki zaczęły pracować na podwyższonych obrotach. "Co tu zrobić? Co tu zrobić?"

Mam 10-20 lat na... na coś co mnie przygotuje na to co ma nadejść.

Postanowiłem otworzyć projekt stworzenia gry RPG w świecie o 20-30 lat przed nami w którym skończyła się ropa. Idea stworzenia takiej gry opiera się na kilku podstawowych wartości:
  • wzrost świadomości zagrożenia
  • przewidywanie skutków kryzysu
  • próby szukania rozwiązań na przyszłe problemu - już teraz
  • dobra zabawa przy RPG
Plan:
  • stworzenie strony internetowej projektu
  • stworzenie podstawowych zasad - dyrektyw dotyczących projektu
  • zaproszenie RPG do współtworzenia
  • uczyć się, zdobywać wiedzę z różnych zakresów
  • pisać pisać pisać
Wszystkie moce przerobowe mojego czasu wolnego który poświęcam regularnie na RPG przeznaczam na ten projekt. Do zobaczenia wkrótce!

3 czerwca 2008

WikiRPGedia

TOR uprzedził mnie w temacie wykorzystania wiki w naszym ulubionym hobby.

Napisał to bardzo ładnie więc nie będe powtarzał a jedynie odeślę was to tego krótkiego artykułu tutaj.

Podsumuje jedynie. Strony typu Wiki są łatwiejsze w organizacji, agregacji i dystrybucji treści. Są zupełnie nową forma komunikacji.

Według mnie (i nie tylko według mnie) szykuje się wielki boom na wiki. Mówi się o wykorzystaniu modelu wiki w biznesie. Ot na przykład taka prezentacja:


W ramach tego trendu Google (a nigdy się nie myli i jak wszyscy wiedza google wszystko wie) wypuścił niedawno (tydzień temu?) nową aplikację - właśnie wiki.

A co to jest to wiki? Bo pewnie hasło "takie coś jak wikipedia" nie wiele mówi a wielu może przestraszyć. Oto filmik który wszystko pięknie tłumaczy:


Oraz na przykładzie rewelacyjnej strony wiki weetpaint:

Ja już założyłem jedną rpgową stronę wiki (do użytku wewnętrznego drużyny w której gram), jedną związaną z uczelnią oraz jedną u mnie w firmie.

Pewnie jeśli sesja online dojdzie do skutku - założę wiki. To lepsze niż jakiekolwiek forum i lepsze niż google groups o których pisałem wcześniej.

Natomiast najważniejsze ifno jakie chciałem przekazać to to że chciałem zmienić formę bloga na wiki. Czekam tylko na dołączenie rss do google sites.

2 czerwca 2008

Granie na ekranie - prawdziwe RPGi przed monitorem.

Obecnie organizacja sesji to spore przedsięwzięcie.
Umówić się z innymi osobami w jednym czasie i to na parę godzin. Pół biedy jak się razem chodzi do szkoły lub uczelni. Pewni i są tacy szczęśliwcy co pracują w jednej firmie i grają zaraz po pracy (lub w jej trakcie).

A co mają począć takie osoby jak ja? Pracuje we własnej firmie i jeszcze studiuję. Grafik napięty ale zwykle mam czas aby pograć. Nie lepiej mają moi współgracze. Praca, rodzina, uczelnia. A gdzie czas dla książki czy dobrego filmu.

Ratujemy się ustalonym stałym dniem tygodnia ale jest dość krótkoterminowe i zwykle komuś nie pasuje albo proponowane są przesunięcia zmiany...

A nawet jak się uda zgrać to jeszcze trzeba doliczyć czas na dojazd a i pewnie kolacje po pracy przydało by się wszamać. Jaka na to rada?! O dziwo już dawno temu (u zarania internetu) została zaproponowana.
IRC. Tada! Gra online przez komunikator IRC, gg, skype czy gtalk ma sporo zalet:
  • można pogadać z graczem po kryjomu przed innymi
  • można jeść spaghetti i grać
  • nie trzeba z domu wychodzić
  • Od momentu "no to gramy" można zacząć w przeciągu 5min

Świetnie opisał to Borys Jagielski tutaj. Nie będę się rozpisywał. Sam nigdy nie grałem z powodu tych wad:
  • granie z maszyną - ja muszę widzieć twarze moich graczy
  • łatwo się rozproszyć kiedy ktoś pisze i czeka się na swoją kolej
  • robi się bałagan
  • trudno się robi rysunki tak aby wszyscy widzieli
  • trudno przekazać innym graczom jakąś klimatyczną grafikę, mapkę
Da się tym sprawom zaradzić korzystając z paru (parunastu?) różnych aplikacji, albo...

Albo skorzysta się z najnowszego (od dzisiaj bodaj dostępny poza beta testami - choć nadal w fazie beta) Adobe ConectNow.

Po prostej rejestracji i zalogowaniu się ma się przed sobą panel. A w tym panelu można mieć kilka rzeczy. Nas RPGowców z pewnościa zainteresują:

  • Video conferencing screenshottak by widzieć siebie nawzajem (MG i innych graczy) - oraz oczywiści widzieć żuty kośćmi
  • Integrated audio choices screenshottak aby się słyszeć nawzajem
  • Chat pod screenshotżeby po kryjomu i dyskretnie / sekretnie przekazać jakiemuś graczowi istotne info
  • i jeszcze opcja do wrzucania plików tak aby każdy mógł za jednym "klik" ściągnąć i obejrzeć co potrzeba
  • A do tego cała ta paleta jest w pełni modyfikowalna - można przesuwać, zmniejszać, powiększać okna jak się chce i kiedy się chce
Nagrałem krótki filmik - przewodnik po adobe ConnectNow



Niestety filmik jest za duży i mi się tutaj nie mieści.
Można go zobaczyć (a mnie usłyszeć) pod tym adresem:

http://www.screencast.com/users/Khaki/folders/Jing/media/9d5e1627-b3ed-4961-b924-bd5c28d0bd2b
Jeśli znajdą się chętni to z przyjemnością przetestuje tą zabawkę. Jeśli są zdeklarowani i chętni to proszę się zapisać w komentarzach.
Kampania właściwie jest gotowa, materiały tez już mam a i kamerkę spróbuję sobie załatwić.

Zapraszam