Blog przeniesiony!

Cześć! Bardzo mi miło, że trafiłeś na mojego bloga. Ta strona nie jest już wspierana. przeniosłem się gdzieśgdzie jest więcej miejsca. Zapraszam na gryfabularne.tv

11 lipca 2008

Kampania POPIOŁY

Już od dłuższego czasu nosiłem się z zamiarem opisania tej kampanii. Trudno mi było jednak się za nią zabrać gdyż jest specyficzna. Obecnie jest możliwość że ponownie ją poprowadzę. Chętnych wzięcia udziału proszę o komentarz pod postem (spotkania na Ławicy w poznaniu - tak aby wygodnie było przylecieć samolotem do Poznania ;)

Kampania Popioły powstawała półtora roku temu i prowadziłem ją w czasie kiedy zacząłem pisać bloga.

Niezwykłość tej kampanii polega na tym że tak naprawdę core tej historii układają gracze przed grą nie wiedza nawet że to robią. Proszę ich o opisanie backgroundu swojej postaci. Zastosowałem tutaj trick który opisałem już wcześniej ba blogu.
(graczy którzy mają zamiar grać prosze o nie psucie sobie niespodzianki i nie czytanie tego posta ani innych postów do których linkuje).
Taki background zawiera kilka elementów:
  • kim byli rodzice i inni przedstawicie rodu (z zaznaczeniem żeby znalazła się tam osoba o jakis wpływach, szczególna, istotna w jakiś posób dla świata i innych ludzi)
  • status rodziny, miejsce i styl wychowania - co kształtuje postać gracza po części
  • mroczna tajemnica - zachaczki do budowy scenariusza i wielkiej intrygi
Chodzi o to aby te backgroundy graczy wymieszać, połączyć relacjami, osoby połaczyc konfliktami, lugami, zależnościami. Powinno tam być miejsce na zbrodnie, karę, namiętność, miłość, heorizm, głupotę, szczęście, pech... Słowem: POWIEŚĆ :)
Oprócz tego mam opracowany pewien "wielki plan".
Nie zdradze go teraz bo gracze mogą go przeczytać i zabawa nie będzie miała sensu. A i myślę że czytanie kolejnych postów może być ciekawe. "Wielki plan" to seria wydarzeń która miala miejsce przed kampanią i która ma swoje wydarzenia w trakcie kampanii. Pewna intryga która odbędzie się bez względu na to czy gracze bedą ściagać winowajce i dociekać prawdy czy też siedzieć w karczmie i dłubać w nosie.

Losy z backgroundu będą wymieszane w wielkim planem. Tak więce gracze mogą chwycic jakiś sznureczek i dość do kłębka. Ich postacie po prostu siedzą już w tym Wielkim planie czy chcą czy nie chcą (oraz czy wiedza o tym czy też nie). Jak tylko dostane pierwsze backgroundy pokarzę jak je przetwarzam, rozrysowuje, mieszam, wzgobacam, modyfikuje i dostosowuje do wielkiego planu oraz gracza.

Po pierwszej sesji opowiem - dlaczego gracze nie stworzyli postaci a tylko backgroundy.


Temat NOOIL prawdopodobnie przeniosą na innego bloga. Tutaj będę zdawał relacje z postępów prac nad NOOIL RPG i dalej ciągnął temat blogowy.