Jeśli nie widziałeś pierwszej części skorzystaj z tego linku
Kolejne 10 minut mojego z Maestro podziemi omówienie. Tym razem kolejna garść porad mówiących o tym jak przygotować się do sesji. Dla starych wyjadaczy będzie to nic nowego ale wiele początkujących osób znajdzie tutaj kilka cennych wskazówek:
Kilka przydatnych linków które pozwolą wam przygotować ciekawe podziemia:
- http://planet-thirteen.com/Dungeon.aspx#resources - dużo... wszystkiego
- http://www.hackslash.net/?page_id=39 - ciekawe ale mało ładne
- http://www.yeoldemapmaker.com/ - bardzo ładne ale ma spore ograniczenia
- http://www.gozzys.com/dungeon/wanderingline.php - prawie ładne ale nudnawe
- http://www.myth-weavers.com/generate_dungeon.php? - nudne i nieładne
Generalnie z generatorami podziemi jest ten problem że często wynik wychodzi bez sensu - no chyba że własnie taki efekt chciał osiągnąć twórca podziemi...
Na pewno powinien was zainteresować post Borejki - ten właśnie: http://gryfabularne.blogspot.com/2010/04/blog-post.html
Jeśli macie jakiś ciekawy materiał albo link na temat podziemi podzielcie się w komentarzach.
PS: Kilka osób pytało mnie o wyjaśnienia więc oto jest oficjalne oświadczenie: to nie jest reklama bloga Maestro. To nie jest tak, że są tutaj jakie układy, "rączka rączkę myję". Tak naprawdę to nie lubię Meastro. A to link do jego bloga: http://www.darkfanrpg.blogspot.com/ Tfu...
