Mieliście już okazję obejrzeć pierwszą część prelekcji o grze fabularnej KULT. Kiedyś w necie natrafiłem na bardzo fajne opracowanie historii tego settingu i teraz nie mogę znaleźć - gdyby ktoś wiedział o czym mówię i znał linka to proszę zostawić w komentarzach.
Przy okazji pojawił się trudny temat sekt który nie omieszkałem poruszyć i skomentować charakterystyczna dla mnie otwartością, relatywnością i ... pewnie jakąś jeszcze ością. Koniecznie poczytajcie o tym tutaj.
Gra Fabularna KULT to chyba trudny system wymagający tam samo od graczy jak i MG sporej dojrzałości. Postacie powinny być normalne i nieudziwnione reagujące w sposób prawdopodobny i realistyczny a z drugiej strony scenariusz powinien być odpowiednio podkręcony nierealnością. Nie wiem co jest trudniejsze ale jedno wiem na pewno - chciałbym w to zagrać!
