Pamiętam jakim kluczowym elementem było auto w grze Fallout II. Pamiętam pierwsze sesje Neuroshimy gdzie efekt postapokaliptycznego auta odcisnął się na naszych postaciach. Po prostu musieliśmy je mieć. MG przygotował jakiś scenariusz ale nas obchodziło tylko zdobywanie części do naszej maszyny. Ostatecznie uległ i dostaliśmy co chcieliśmy. Wtedy pamiętam
rysowałem próbowałem narysować nasz pojazd. Teraz skorzystał bym z netu.
Kilka przykładów z bloga
Concept cars and trucks

Jast tam tego sporo więcej - przyda się w nadchodzącym
Interface Zero