Blog przeniesiony!

Cześć! Bardzo mi miło, że trafiłeś na mojego bloga. Ta strona nie jest już wspierana. przeniosłem się gdzieśgdzie jest więcej miejsca. Zapraszam na gryfabularne.tv

9 marca 2011

A ty jeszcze pobierasz tego RSS?

No coś ty!

Od miesiąca siedzę na własnej domenie. Ten kanał usuń i dodaj nowy:
http://feeds.feedburner.com/gryfabularnetv

Jeśli masz zaległości i / lub się zastanawiasz czy pobierać nowy rss to oto kilka ciekawych potów:
- Prelegent Roku 2010 - wymieramy najlepszą prelekcję
- Koszulki erpegowe - fajna sprawa - jak w uwagach napiszesz "blogger" to dostaniesz 5zł upustu
- Prelekcja z Mistrzem Mistrzów - bardzo dobra prelekcja bardzo dobrego MG
- Evernight w 3h - 60h kampanii zrobiliśmy w 3h - zobacz jak
- i wiele wiele innych...
---------------------------------------------------------
Ten blog nie będzie już wspierany. Jeśli chcesz mieć najbardziej aktualne wiadomości i video przejdź na: GryFabularne.TV

7 lutego 2011

A ty nadal pobierasz starego RSS'a?

Na nowym blogu GryFabularne.TV mam nowego RSS. Jeśli nadal pobierasz tego to oznacz,a że jeszcze go nie zmieniłeś. Ten możesz śmiało usunąć. Pobierz i zainstaluj nowy teraz:
http://feeds.feedburner.com/gryfabularnetv

Warto to zrobić. W między czasie na GryFabularne.TV pojawiło się sporo ciekawyach materiałów:

  • wywiad z Ignacym Trzewiczkiem
  • Inicjatywa MasterMind
  • Relacja z Khakonu
  • Karczma Gudinov
  • Strona "Muzyka na sesję"
  • ... i wiele innych

Zapraszam!

16 stycznia 2011

Evernight - Recenzja

Jeśli chcesz obejrzeć wideo odwiedź nową stronę GryFabularne.TV


Nieskromnie przyznam się, że poprowadziłem całą kampanię Evernighta. Całość zajęła mi nieco mniej czasu niż powiedziałem w filmiku... ale to już materiał na inny post.

Tutaj i teraz chciałem z wami się podzielić dość ważnym odkryciem dla mnie. Przy okazji zmiany bloga i konieczności przejrzenia wszystkich 350 postów natknąłem się na post z początków tego bloga: Przyszłość podręczników RPG. Żeby nie czuć się źle nazywam to inteligentną ignorancją. We wrześniu 2007 mądrowałem się na swoim blogu i przewidywałem przyszłość w błogiej nieświadomości, że nie wymyślam niczego nowego i innowacyjnego. Nie mniej jednak w tamtym czasie w Polsce nie było takich rozwiązań.  Ciekawe jak często teraz mi się to zdarza.

Chciałem was zachęcić do zapoznania się z innymi recenzjami:
  • Zwój ze Skelos - "bardzo udany i dobry dodatek, w formie jakiej jeszcze nie było na naszym rynku wydawniczym RPG"
  • Wieża - "Evernight prezentuje świeży pomysł i pozwala wpleść graczy w epicką przygodę"
Oraz z bardzo ciekawym APekiem prowadzonym przez SmartFoxa: http://pl.wordpress.com/tag/evernight/

Jeśli was to przekonało to maszerujcie do sklepu Gramela. A jeśli nie... to nie wiem co.


Ten bloga wkrótce nie będzie już aktualizowany pod tym adresem. Zapraszam do przesiadki na nową stronę GryFabularne.TV

14 stycznia 2011

Granie na konwentach

Nic dodać nic ująć.

Mam tutaj jeszcze trochę miejsca więc podzielę się ważnym dla mnie newsem. Nowa strona GryFabularne.TV jest gotowa - proszę obejrzyjcie ją i zostawcie swój komentarz tutaj. Przeprowadzka potrwa kilka dni.

  • Posty będą pojawiały się tutaj i na nowej stronie. Tutaj w okrojonej wersji
  • RSS - będzie trzeba pobrać nowy
  • khakiplaygame.blogspot.com przestanie funkcjonować w przeciągu 60dni
Chyba nigdzie nie tłumaczyłem powodów mojej decyzji dlaczego rezygnuje z Khaki Play Game. Uprzedzam pytania podzielę się z wami moimi przemyśleniami:
  • Khaki Play Game - jest niegramatyczne a próby tłumaczenia doprowadzają do przedziwnych wyników
  • Khaki w nazwie ogranicza bloga tylko do jednej osoby - dzięki zmianie możliwa będzie współpraca przy produkcji filmików (jacyś chętni?)
  • domena .tv bardziej oddaje charakter videobloga
  • GryFabularne w nazwie lepiej pozycjonują domenę i odbiór serwisu jest bardziej oczywisty
  • jest krótsze, prostsze i łatwiej zapamiętać
Decyzja jest nieodwołalna :D Mi też będzie brakowało KPG ale ta zmiana jest dobra. 

A teraz z innej baczki. Konkurs Gudinov dzisiaj dobiega do końca. Przyszło do mnie sporo prac. Naprawdę sporo. Myślałem że będę miał prosty wybór i 2-4 prac. A tutaj psikus. Prace wysłali:
  • Michał Małysa
  • Marcin Sindera
  • Marek Siedlec
  • Mateusz Paszun
  • Sławek "Fafa" Włodyka (w końcu ktoś nie na literę M)
  • Adrian Okólski
  • Bartosz "Hex" Slowi
30min temu przysłano ostatnią pracę a ja czekam ze zgłoszeniami do końca dzisiejszego dnia więc jest szansa, że grono się powiększy. Wyniki miały być wnet. Teraz już widzę że na weekendzie się nie skończy. Na wszelki wypadek sam sobie tydzień na wyłonienie zwycięzców. Tak tak - zwiększyłem pulę do 2 książek. No ale - przecież nie o książki chodzić. To jest tylko po to aby nazwać akcję konkursem i dać jedynie impuls do pracy. Prawdziwy cel to stworzenie ciekawej stronki którą można użyć na sesji.

12 stycznia 2011

W kręgu blogosfery RPG


Na dniach pojawią się filmiki z konferencji naukowej poświęconej grom organizowanej przez Polskie Towarzystwo Badania Gier (tak - są ludzie którzy oprócz tego, że grają to również prowadzą badania i mają pewne wnioski). Tymczasem opublikowano serię artykułów które składają się na drugą część książeczki Homo Ludens. Normalnie książeczka trafiła by do autorów i na półki uniwersytetu gdzie zbierały by kurz, ale dzięki najnowszej technologii internetowej (It's evolution baby!) możemy poczytać sobie te artykuły nie wycinając lasów, odwiedzając bibliotek i nie przewracając ciężkich stronic knigi.

Wszystko możecie przeczytać tutaj. (a jak macie przeglądarkę chrom/ff z odpowiednim dodatkiem to nawet bez ściągania na twardy dysk - wszystko w przeglądarce)

Mnie szczególnie zainteresował jeden tekst Tomasza Smejlis o blogosferze (lub jak ja to lubię nazywać erpegosferze). Całość możecie przeczytać tutaj.

Porażająca jest nieaktualność. Publikacja jest z przed ilu? tygodnia? A sam artykuł jest z grudnia 2009 roku (2 akapit str. 168).
Tomasz wymienia kilka wad blogów:

  • flamewars - czyli problemy w komunikacji które wynikają z niezrozumienia (a nie ze złych intencji) gdzie wina leży po stronie formy komunikacji
  • brak korekty i moderacji a przez to nierzetelność - np: mój blog nie ma korekty
i kilka dobrych aspektów
  • efekt synergii - blogi współpracują i wspólnie tworzą sieć postów powiązanych ze sobą tematem (karnawał blogowy)
  • szybkość - Aby wydrukować artykuł potrzeba było roku a żeby powstała ta notka tydzień
  • różnorodność - wymienia kilka typów blogów (mój to chyba analityczny)
  • blogi są "katalizatorem przemian"...
Przy tym ostatnim pod koniec artykuły zawisa pytanie: "Czy blogi mają szansę budować tożsamość graczy?" Ja boję się już pisać (a nawet myśleć) o tożsamości erpegowców dlatego nie odpowiem na to pytanie, ale wam polecam przeczytać 2-3 razy ostatnią stronę (171) artykułu tak jak ja to zrobiłem. 
Pytanie wydaje się być bez odpowiedzi albo ja nie zrozumiałem (np: Tym samym role organizującą funkcję, a tożsamość organizują sens, który wg. Castellsa jest symboliczną identyfikacją celów działania aktora społecznogo"). Za ciężkie to dla mnie. 

Potem jest jeszcze fragment o jakimś konflikcie pomiędzy "blogami niezależnymi" (niezdefiniowane) a Poltergeistem. Rok temu nie byłem szczególnie obserwujący i nie wiem o co chodzi. 

Podsumowując: autor zastanawia się nad siła blogów i ich wpływem na ludzi. Ostrożnie sugeruje, że blogi mogą mieć ogromny wpływ na kreowanie tożsamości graczy a nawet rzeczywistości erpegowej zastępując portale tematyczne.

Autor zachwalał interkatywność blogów gdzie autor staje się odbiorcą czytając komentarze. Pod PDF'em w necie nie macie szansy zostawić komentarz więc zróbcie to tutaj. Co wy myślicie o artykule i pytaniach zadawanych przez autora?

11 stycznia 2011

Almanach Superbohaterów - recenzja

Kilka lat temu mój przyjaciel (wtedy jeszcze mieszkaliśmy w mieszkaniu studenckim na Ul. Rybaki - tak się złożyło, że nad sexshopem - w samym centrum miasta; ach... to były czasy) wyjechał za granicę pracować. Work&Trawel w USA. Ja się nigdy na taki wyjazd nie zdecydowałem bo za wcześnie zaczął robić biznes w Polsce razem z Martą. Bardzo zazdrościłem tego wyjazdu bo zawsze chciałem zobaczyć stany. Poprosiłem go aby przywiózł mi rzeczy:
  • coś bezwartościowego co znajdzie na ulicy
  • najbardziej paskudne żarcie jakie znajdzie w amerykańskim sklepie
  • amerykański komiks
I zapomniałem o tym do czasu jak nie wrócił i wręczył mi:
  • kamień z przylądku cavaneral
  • pistacjowy deser  proszku "no fat, no sugar, no enything" (do tej pory nie wiem co tam było, ale smakowało tak sobie); do tego dorzucił coś dla kontrastu - zliofilizowawszy ice cream sandwith który smakował jak... ice scream sandwith (Niesamowite!)
  • komiks Spiderman - akurat wybrał taki który ma jakąś wartość, ma 10 lat i 10 stron, 50% to reklamy i nic z niego nie rozumiem
Morał z tego taki, że USA kojarzą mi się tylko z 3 rzeczami 
  • marnotractwem i wyrzucaniem na ulice wartościowych rzeczy
  • kiepskim żarciem i otyłymi ludźmi
  • komiksami
Z czego to ostatnie jest chyba najsilniejsze. Dlatego z chęcią sięgnąłem po pierwszy w Polsce (chyba) podręcznik w którym można grać komiksową postacią.


Najbliższy konwent na jakim będę to chyba ZjAva. Ktoś się wybiera? Ktoś chciałby poprowadzić supersów? Postać już mam :D

7 stycznia 2011

Karczemny Konkurs Gudinov Przedłużony

Na prośbę uczestników przedłużam konkurs o jeszcze jeden tydzień.
Jeśli ktoś nie zdążył - teraz ma czas, jeśli ktoś nie dopracował swojej pracy też ma czas.
Jeśli ktoś czuje się pokrzywdzony (choć nie wiem w jaki sposób) z pewnością ucieszy go wiadomość, że zwiększam pulę nagród do 2 zwycięzców.


Strona Karczmy Gudinov stale rozwijam. Powyżej przyjemna graficzna mojego autorstwa również do wykorzystania na sesji. Ostatnie zmiany na srtonie karczmy sprawiły że mapa jest większa i lepiej widoczna. Znajdzie się tam też miejsce na prace konkursowe czyli scenariusze, opowiadania i zajawki do pobrania i do poczytania na miejscu.

Chciałem też wrzucić tam muzykę ale jak to mówią "słoń nadepnął mi na ucho". Wiem że muza jest ważna i robi klimat na sesji ale jakoś nigdy nie mam głowy do tego (a konkretniej ucha). Czy ktoś mógłby mi polecić jakiś kawałek z wrzuta.pl albo cały album z jamendo.com?

6 stycznia 2011

Khakon 1.1.11. - relacja

Khakon miał być kameralnym spotkaniem erpegowców. Miałem różne oczekiwania ale i obawy. Wszystkie oczekiwania się spełniły i żadne obawy. Sukces 100%. Khakon dokładnie tak miał wyglądać. Jestem bardzo zadowolony.

Na początek podziękuję uczestnikom za świetną zabawę. Jesteście po prostu zajebiści. Zrobiliście mnie mnie ogromne wrażenie. Było porządnie, kulturalnie, erpegowo i funowsko.

Szczególne podziękowania:
  • Mistrzowie gry - dzięki za przeprowadzone sesje.
  • Maestro - dzięki za pomoc przy planie sesji i aktywność na forum (np: lista zakupów)
  • Lucek - dzięki za kabel dla mojego brata i pomoc przy sprzątaniu.
  • Przemo - dzięki jeszcze raz za sponsoring jedzeniowy- mniam mniam
  • Dreamwalker - dzięki, że dałeś rade mimo małej ilości snu
  • Driden - dzięki za konkurs
  • Kuba - dzięki za jajecznicę 
  • Szafa - dzięki za... fajnie, że wpadłeś :D
  • Saper - za to, że przyjechałeś jako pierwszy (z DW)
  • Szymon - za wzorową postawę - nikogo nie znałeś więc poznałeś i grałeś - o to chodziło
  • Krakus - dzięki za to, że włączyłeś się do TI
  • Wert - dzięki za występy przed kamerą, nadałeś odpowiedniego kolorytu (i dzięki za Yerbe)
  • Krzysztof Władyka - dzięki, że dałeś rade mimo, że wiesz kto, wiesz co
  • Tajemniczy nieznajomy - Wielokrotnie zwróciłem uwagę, że ktoś coś posprzątał - mam swoje podejrzenia, ale nie udało mi się ich potwierdzić. Kimkolwiek jesteś / jesteście bardzo Ci dziękuję za pomoc przy ogarnianiu imprezy.

Zrobiłem ankietę po konwentową i na razie mam mało wyników ale już teraz widać że uczestnicy też są zadowoleni. Jeśli narzekają to na konieczność spania albo na dojazd i termin. Dzięki temu wiem, że następny Khakon będzie  w innym terminie. Latem? Weekend majowy? Jaki jest wasz pomysł?

Transport - wszyscy trafili bez problemów. Rozwiesiłem nawet "plakaty konwentowe" (a4 z napisem Khakon) ale chyba nawet nie były potrzebne.
Jedzenie - starczyło idealnie a nawet trochę zostało. Było tego tyle że nikt nie wpadł na pomysł zamawiania pizzy. Z resztą nie było czasu na to - wszyscy grali.
Spanie - nie było czasu na to - wszyscy grali. Ale te kilka godzin snu każdy miał. Sporo osób znalazło miejsce na miękkim, inni zadowolili się karimatką. Z tego co wiem nikt nie miał koszmarów.
Zaplecze - prysznic, ciepła wado, miętki papier - wszystko było i starczyło.
Porządek - "śmieci muszą płynąć" jak przyprawa w Diunie. Logistyka śmieciowa doprowadzona do perfekcji sprawiła, że graliśmy w czystości, porządku.
Ściepa - była zrzutka żywieniowa. Zebrałem 200zł. Na zakupy przed Khakonem wydałem 300zł z czego kilka produktów mi zostało (markaryna 1kg, mleko 5l :D) po odliczeniu czego wychodzi... 200zł! Prawie dokładnie 200zł! Jedyne koszty jakie poniosłem to koszt obsługi forum w wysokości 3$

Zrób własny MiKon!
Jest to bardzo proste i przyjemne:
  • ogłaszasz, że chcesz robić mikon (pomogę Ci ogłaszając to na gryfabularne.tv
  • zapewniasz miejsce (np: mieszkanie studenckie)
  • zakładasz stronę konwentową (pomogę Ci założyć stronę na weebly)
  • załatwiasz wszystkie duperele (jak lista jedzenia, worki na śmieci, karty postaci, miejsca na plecaki.... mam opracowaną cała "to do" listę)
  • sponsoring - nie wiem, ale się dowiem
Po co?
  • poznasz nowych ludzi, nowe systemy, nowe sposoby grania
  • będzie impreza
  • nic nie stracisz
  • doświadczenie
  • wyzwanie
Nie każdy pewnie może i nie każdy pewnie chce organizować coś takiego. Jeśli jednak są osoby które mogą i chcą... to muszą :D i ja im bardzo chętnie pomogę. Za free. No... nie do końca. W zamian przyjadę i będę grać :D

2 stycznia 2011

Khakon - Dzień 1

Dzień pierwszy za nami. Jest SUPER! Naprawdę - zabawa jest czadowa. Grałem, prowadziłem, wygrałem i killnąłem wszystkie postaci graczy. A to dopiero początek.



Niestety nie mam czasu napisaćnic więcej. Gramy w Chaos in The Old World

30 grudnia 2010

Rzutem na taśmę - zapraszam na Khakon

Tak się składa, że jedna osoba zachorowała a druga po prostu nie może dojechać. Mam 2 (i tylko 2) wolne miejsca na Khakonie. Czyli akurat dla Ciebie i Twojego kolegi prawda?


Sylwester - bawisz się dobrze. O 12tej zamykają wszystkie sklepy z alkoholem bo wprowadzają nowy VAT a kasy fiskalne wymienią dopiero za tydzień więc kładziesz się spać o 2:00 dnia 1.1.11. Wstajesz o przyzwoitej 12tej, pakujesz manatki, TLK, Poznań, PKS, Tarnowo Podgórne a potem to już tylko.... sesja, sesja, sesja. 

Oprócz sesji będą też (UWAGA!) konkursy :D

  • Wydawnictwo Portal za sponsorowało 
    • dodatek do Monastyru
    • płytę CD z materiałami do NS
    • oraz magazyn Świat Gier Planszowych
  • Wydawnictwo Gramel zasponsorował 
    • edycje limitowaną EverNight
    • przydatnik
    • rozszerzenie zasad do podstawki
    • talię kart
Jak dojechać, program oraz innych uczestników znajdziesz na stronie konwentowej: www.khakon.weebly.com.

Kilka faktów:
  • Ponad połowa osób chce coś poprowadzić
  • Będzie sesja 
    • Warhammera 3ed
    • Warhammera 2ed
    • ZC
    • NS
    • Evernight w 3h
    • Wolsung
    • ... i wiele innych
  • Planszówki
    • Twilight Imperium
    • Runebound
    • Battlelore
    • Chaos in the Old World
    • ... i wiele innych
  • Będą filmy wieczorem
  • Będą konkursy z nagrodami
  • Będzie 20 fanów gier fabularnych
Ale będzie zajebiście.

29 grudnia 2010

Erpegosfera dostaje Wixa

Kiedy pokazałem wam Ninga to kilka osób faktycznie założyło dla współgraczy społeczność. Między innymi zrobił to Ignacy z Portalu dla ich długo oczekiwanego produktu NS Tactics.

Ostatnio pokazałem wam WIX'a w którym zrobiłem hexową mapkę do sandboxowego grania oraz interaktywną mapkę karczmy Gudinov. Przy okazji tego ostatniego zaproponowałem konkurs. Pierwsze prace spłynęły i czekam na kolejne. Trzeba wymyślić coś ciekawego na temat karty. Coś co mogło by się znaleźć na stronce z karczmą. Najlepiej scenariusz. Kto wie - może wykorzystam wszystkie prace. Kto wie, może stronka zacznie się rozwijać.

Oprócz konkursu zachęciłem do tworzenia własnych mapek i stronek. I ponownie dostałem bardzo pozytywny feedback i już nastepnego dnia dostałem przykład zrobionej mapki.
 Całość w pełnej okazałości możecie zobaczyć tutaj: www.wix.com/AzahPan/Neuro
Prawda, że ładne? Nic nie rozumiem co prawda ale gracze na pewno wiedzą o co chodzi. Klimatem stronka podobna jest do mapki z Follouta i chyba takie było zamierzenie. Brawo! Dobra robota Mateusz.

Kolejna mapkę przysłał mi Tomacon.
Słitaśna ;) Zobaczcie z bliska tutaj: http://www.wix.com/tomakon_inc/eclipsefate1
Później się okazało że podesłał mi to nie po to aby się pochwalić ale aby zaprosić mnie do gry! Tak się składa że z Tomaconem graliśmy już przez Skype kilkanaście razy (w NS i ZSH) i nawet udało nam się spotkać raz na sesji właśnie w Eclipse na mechanice Fate. Grałem tam fantastyczną postacią (swoistego rodzaju) turysty który wędruje od ciała do ciała w poszukiwaniu nowych doznań nie rzadko związanych właśnie z cielesnością. Ostatecznie grałem w ciele biomorfa ośmiornicy. Rozumiecie podtekst? Jeśli nie to poszukajcie w necie hasła: sen żony rybaka.

Ale nie chciałem się tutaj rozwodzić o intymnym życiu moich postaci. Chciałem was zachęcić do wspólnego grania. Mamy jeszcze 1-2 miejsca wolne. Co i jak znajdziecie na pewno na stronce Tomacona a jeszcze więcej informacji na blogu Tomacona.

Jak to mówią: graj nie pierdol.

25 grudnia 2010

Karczma Gudinov - materiały interaktywne + konkurs

Każdy kto odwiedza mojego bloga wie, że lubię mapki. Uważam że jest to fajny rekwizyt na sesji, nie psuje klimatu, pomaga w wyobrażeniu sobie miejsca, pomaga rozegrać taktyczne akcje i wzrokowcy mają na co popatrzeć.
Ma to jednak kilka minusów:
- mapkę albo trzeba zrobić albo kupić samemu
- jeśli się ściągnie za free z netu i się ją wydrukuje to jest to koszt
- jak się ją wydrukuje to można ją zgubić
- jeśli jej się nie wydrukuje to jeśli nie mamy dostępu do naszego kompa to nie mamy do niej dostepu

Oczywiście większość z tym problemów można rozwiązać mniejszym lub większym kosztem. Ja przedstawiam wam według mnie najlepsze rozwiązanie:
- mapka jest wszędzie tam gdzie znajdziecie internet
- jest za darmo
- jest interkatywna
- jest ładna ;)

Oto jak ją zrobiłem:


Efekt pracy: http://www.wix.com/allegrokhaki/karczma


Karczma Gudinov jest w odległości jednego dnia od Nuln (albo innego dużego miasta). Kiedyś znajdowała się tutaj strażnica która została zniszczona. Jej reszty nadal stanowią fundament. Ostała się nawet kamienna wieża. Resztę kamienia starczyło na brukowany dziedziniec Przez wiele lat właściciele się zmieniali a karczma powstawała i padała. Napady zbójców, orki albo tajemnicze wydarzenia sprawiły, że wiele osób uważa Karczmę za przeklętą.
Po burzy chaosu w Imperium zaroiło się od uchodźców kislewickich. Niedaleko założyli obóz. Nie bacząc na klątwy i zabobony odbudowali ruinę i obecnie dość dobrze prosperuje. Właścicielem jest weteran wojen Siergiej Gudinov. Postury niedźwiedzia, zarośnięty jak zwierz i głosem który wzbudza respekt. Ale z drugiej strony jest bardzo pogodny, ma szeroki uśmiech i białe zęby. Jest serdeczny i chętnie opowiada o swoich przygodach. Ma żonę nieprzeciętnie piękną. Prawdziwy klejnot kislevickiej urody. Siergiej zachowuje się tak jak by tego nie zauważał.
Karczma znajduje się w bardzo dobrym miejscu. Jeden dzień od dużego miasta. Często załatwia się tutaj interesy. Duża stajnia, apartamenty na górnych piętrach i tanie kwatery w stajni. Dużo miejsca na wozy handlowe oraz palisada. To sprawia, że panuje tutaj spory ruch. 

To tylko moja propozycja. inspiracja do konkursu, której nie musisz się trzymać.

KONKURS
Napisz pomysł na scenariusz

  • Miejsce akcji: Karczma Gudinov (dokładnie taka jak na mapie - tego nie wolno Ci zmieniać)
  • Świat / system: dowolny
  • Konwencja / klimat: dowolna (powyższy tekst nie jest zobowiązujący - możesz go zmieniać)
  • Forma: dowolna; jeden dobry, kilka krótkich albo sami ciekawi BN'i i ich interesy wystarczą, załącznik, treść maila albo link do google docs
  • Długość: max 10 tyś słów (dolnej granicy nie ma - to może być jedno zdanie nawet)
  • Autorstwo: własne, praca może być gdzieś już publikowana ale autor musie mieć zgodę na publikację również w innym serwisie
  • Ocena: liczy się pomysł i tylko pomysł. Kapituła w składzie Khaki ocenia subiektywnie. Ocena jest ostateczna.
Gotowy tekst wyślij na mój adres allegrokhaki@gmail.com
Masz czas do 8 stycznia 12:00

Nagroda
  • dowolna wybrana książka ze sklepu Poltera (albo film, albo komiks...)
  • publikacja na blogu
  • publikacja na stronie z mapą

24 grudnia 2010

Wesołych świąt

Dzisiaj krótko i dużo. Zamiast rozbijać to na kilka postów dostajecie wszystko na raz. Taki prezent. Wesołych Świąt :D


A do tego mapki jakie zrobiłem dla graczy. Możecie pobrać, wydrukować i użyć na sesji.

(uwaga grafiki długo się ładują)



23 grudnia 2010

Życzenia erpegowca 2010

Pamiętam jak rok temu pisałem życzenia. Pamiętam, że przyszły mi z zadziwiającą łatwością. Po prostu wystarczyło pomyśleć co ja bym chciał i tego samego życzyć innym.


Chciałem to zrobić inaczej w tym roku. Serio. Miałem się ładnie ubrać, być poważny i ze spokojem życzyć wam wszystkiego dobrego. Ale nie. Nie udało się. Jestem erpegowcem i wszystkim życzę wszystkiego erpegowego.

Czy Jolanta Kwaśniewska wie co to jest RPG?

Szczerze mówiąc nie wiem. Jest jednak jury w konkursie Blog Roku 2010.


Jak nie trudno się domyślić, skoro moją misją jest szerzenie świadomości o grach fabularnych w narodzie zgłosiłem GryFabularneTV do tego konkursu. Dzięki temu mam nadzieję dotrzeć do rzeszy potencjalnych graczy i mistrzów gry. Nie łudzę się, że w SMS'owej akcji nasza skromna grupa fanów jest w stanie przebić szafiarki (10x więcej UU niż ja)  ale liczę, że razem z falą ktoś nowy może się zainteresować i wciągnąć.

W konkursie nie startuje sam. Jest tak Adrian Borejko. Polecam wam wszystkim którzy prowadzicie blogi dodać również swoje. Dzięki temu pokażemy, że jesteśmy i (kto wie?) może temat erpegowych blogów wypłynie w tym konkursie.

Blogi erpegowe trafiają do kategorii "Moje zainteresowania i pasje". Jak do tej pory zgłosiło się tam 400 blogów (to dość sporo w porównaniu z innymi kategoriami). Największym dla mnie zaskoczeniem (pozytywnym) jest Jolanta Kwaśniewska zasiadająca w jury tej kategorii.

Tych którzy się skuszą aby dodać swojego bloga chciałbym zachęcić również do tego aby na swoim blogu napisali notkę albo założyli dodatkowa stronę na której napiszą czym są gry fabularne; taką zajawkę erpegową.  Dzięki temu jeśli się zdarzy, że ktoś trafi na bloga erpegowego będzie mógł od razu dowiedzieć się więcej. Ze swojej strony mogę zapewnić:
- filmik video który znajduje się w moim dziale "co to jest rpg" możecie zagnieździć na swojej stronie
- jeśli napiszecie u siebie zajawkę erpegową chętnie podlinkuje do niej z mojej strony (dzięki temu nowa osoba może więcej się dowiedzieć)

A teraz odpowiadając na pytanie w tytule notki: Nie. Nie wie, ale się dowie. 

22 grudnia 2010

Klanarchia - Co dalej?

To pytanie pojawiła się ostatnio dość często. Przy okazji podsumowania roku 2010 na blogu Borejko sporo osób pytało o losy Klanarchi. Nie pytali o inne systemy. Każdy wie, że Wolsung świetnie się sprzedaje, Gramel nie ukrywa swoich nakładów i sprzedaży... ale o Klanarchi bardzo mało informacji do mnie dociera.

Podczas Innych Sfer (konwent organizowany we Wrocku) udałem się na prelekcję o Klanarchi, która prowadził Tricki.


Klanarchia niestety jest biała plamą na mojej erpegowej mapie. Przez cały rok nie udało mi się nawet zbliżyć do tej gry. Co jest bardzo dziwne, zwłaszcza, że autor też jest z Poznania. Zwłaszcza, że znam go i przeprowadziłem z nim wywiad. Zwłaszcza, że podoba mi się świat i wiele rozwiązań o których mowa była w powyższym filmiku. Pomocy! Proszę. Zaproście mnie na sesję.

Klanarchia PDF za 9,9zł

19 grudnia 2010

EverNight w 3h - eksperyment

Khakon za dwa tygodnie. Ogarniamy temat doskonale. Stronka i forum sprawdza się idealnie. Mamy umówionych sporo sesji i każdy wie o której, gdzie z kim. Grunt to mieć dobry system - mój wygląda tak:


Są jeszcze miejsca ale naprawdę niewiele więc jesli ktoś chce się dołączyć niech wejdzie na stronę: www.khakon.weebly.com oraz zarejestruje się na forum. Tam dowie się wszystkiego i umówi na sesję.
Jedną z atrakcji którą przygotowałem jest cała kampania Evernighta, którą mamy zamiar zacząć i skończyć w przeciągu 3h. Takie są założenia eksperymentu.
Zakładany efekt:
  • intensyfikacja przeżyć związana z uczestniczeniem w porywającej historii 
  • odkrycie nowej formy rozrywki (bo to ma trochę, tylko trochę wspólnego z rpg jakie znamy)

Kampania EverNihgt przewidziana jest na wiele godzin grania. Jak sobie sam obliczałem to naście scenariuszy po kilka godzin. Średnio 60h grania. Super!
Gra (celowo nie używam słowa gra fabularne) przebiegała by pod wieloma względami podobnie do normalnej rozgrywki tylko wydarzenia przebiegały by o wiele szybciej. Połączenie gry fabularnej z filmem akcji, opowieścią dziadka z fajką przy kominku i książki / powieści.

Aby  z sukcesem zakończyć eksperyment potrzebna będzie specjalna mechanika. SW nie da rady. Kilka zasad które mi się nasuwają:
  • MG mówi przez większość czasu 
  • większość akcji rozgrywana jest storytelingowo - nie ma czasu na mechanikę 
  • gracze muszą być aktywni, wchodzić w słowo MG a przy tym nie zaburzać toku sesji
  • MG musi być elastyczny, szybko kombinujący 
  • gracze też muszą czuć presję czasu i chcieć zrobić to w 3h 
  • pełna koncentracja na fabule - postacie, odgrywanie i mechanika schodzą na drugi plan (mówiłem że to taka odmiana rpg) 
  • gracze zgadzają się na liniowość - wręcz starają się ją wykryć - odkrywają napisany scenariusz , odkrywają przewidzianą przygodę
Nie chcę tutaj zaczynać dyskusji na temat tego czy to dobrze czy źle, czy gra będzie grą, i czy będzie fajnie. Po to robię eksperyment aby się przekonać. Dyskusję na ten temat chętnie przeprowadzę po Khakonie. Oczywiście nie zabraniam wam wyrażać swoich poglądów na ten temat ale nie po to to pisze i nie o to chce wasz poprosić.
Potrzebuje pomocy przy mechanice. Na razie wymyśliłem że:
Postacie będą zrobione tylko z aspektów (nie z liczb, procentów czy wartości).

Np:

- bardzo silny
- urodzony wojownik
- weteran wojen
- twardy jak skała
- Góry znam jak własną kieszeń
- w cudzych kieszeniach czuję się jak w domu
- Odwaga to moje drugie imię
- itd itd

  Aspekty można podzielić na 2 typy
- jestem - silny, gibki, inteligentny, spostrzegawczy
- mam róźdzkę leczenie, miecz łamacz kości, itp

W czasie gry ja będę opowiadał a wy będziecie uzupełniali korzystając z frazy "ale ja jestem / mam..."
  • MG: Ten przeciwnik jest ogromny... 
  • Ale ja jestem szkolony w walce 
  • MG: Jego cios wymierzony w twoją głowę zaraz zmiecie ją jak makówkę 
  • Ale ja mam zwinność kota 
  • MG: Unikasz 
  • MG: Nie dasz rady unieść tych wrót
  • Ale ja jestem bardzo silny
  • MG: Ale ta brama jest żeliwna
  • Ale ja jestem synem kowala
  • MG: Tak, ale ona jest  przytwierdzona na łańcuchach i linach
  • Ale ja jestem najsilniejszym człowiekiem w Waluzji
  • MG: Słychać pękające oczka stalowe łańcucha i odgłos zrywanych lin. Brama pomału się podnosi
  • Ale ja mu pomagam (inny gracz)
  • MG: Brama szybko się podnosi
Każde użycie powoduje że gracz otrzymuje punkt. Jak zbierzecie 4 punkty zamienia się to na zmęczenie / ranę / obtarcie / nadwyrężenie

Każdy z was ma 5 punktów żywotności

Zmęczenie mona niwelować.
  • Dostałeś 5 ranę i twoja postać ginie 
  • Ale ja jestem cholernie wytrzymały 
  • Tak! Ktoś inny byłby już martwy ale nie ty. Wstajesz i atakujesz przeciwnika.... 
Rozumiecie :D

Mam problem ze zbroją oraz ze zmęczeniem.
  • MG: wchodzicie pod strome zbocze i każdy z was dostaje punkt zmęczenia.
  • Ale ja jestem góralem
  • MG: tak więc nie dostajesz punkt zmęczenia za wspinaczkę ale dostaje punkt zmęczenia za bycie góralem... wtf?
Mechanika musi być prosta i ultraszybka. Można zrezygnować z wielu przyzwyczajeń z gier fabularnych bo ten eksperyment jest wątpliwie grą fabularną.
Jakieś pomysły? Propozycje? Sugestie?

18 grudnia 2010

Mocny Konkurs

Konkurs pod tą nazwą organizuje Drone na społeczności MistrzGry.pl. Co ciekawe nie musisz mieć nawet założonego konta na tym serwisie aby startować w konkursie. Musisz jednak mieć bloga. A na blogu button z linkiem do strony. Konkurs jest dobrze przemyślany, zasady jasne.

Myślę że prawie na pewno wezmę udział. Zwłaszcza, że nagrodą to nie byle co:


Zmieniłbym jednak tylko jedną zasadę. Jest tak, że najpierw kapituła konkursowa wybiera 10 blogów (taki półfinał) a w finale decydują użytkownicy. Z tego jednak wynika że łatwiej będzie wygrać temu kto ma większą oglądalność a nie bardziej wartościowe posty. Ja bym zamienił procedury. Użytkownicy głosują w półfinale. W finale wybiera niezależna grupa sędziów.

17 grudnia 2010

Erpegowy prezent na gwiazdkę

Oczywiście, jednym z fajniejszych pomysłów może być erpegowa koszulka



Jakiś czas teamu zapowiedziałem koszulki erpegowe na moim blogu. Wiele osób potwierdziło zainteresowanie i wstępnie zamówiło koszulkę. To mnie przekonało, że to dobry pomysł. Niestety drukarnia odmówiła współpracy i zostałem chwilowo na lodzie. Mam już nową drukarnie ale chyba nie zdąrze przed świętami.

----------------
[ciachu ciachu] 
tutaj była oferta druku mega mapy, która nie jest już aktualna (oferta, nie mapa) - jak kogoś interesuje to resztki pozostały w komentarzach 
[ciachu ciachu]
---------------

Znalazłem drukarnie która zadrukuje koszulki w poniedziałek. We wtorek odbieram i mogę wysyłać pocztą tak aby dojechały na święta pod choinkę.

14 grudnia 2010

Sesja wigilijna

Dzisiaj o 19tej spotykamy jak się zwykle u Kuba aby pograć w Warhammera. Powracamy do starych postaci (Borg - fechmistrz) które przeżyły już 2 kampanie. Prowadzi Maestro. Będzie jak zwykle z kilkoma wyjątkami.

Będzie pyszna zapiekanka, ja przyniosę najlepszy placek, dobry sok, kawa i herbata. Żadne krakersy czy Sprytny Zbyś.

Robimy sobie wigilijną sesję. Jest to normalna sesja ale szczególnie do niej podchodzimy.

Do tego robimy sobie małe prezenty. Naprawdę drobne, sześcio albo dziesięciościenne prezenty. To wszystko.
Niby niewiele ale z niecierpliwością oczekuje wieczora.

Zachęcam wszystkich do tego aby robić sobie takie klimatyczne wieczorki.

Można zrobić przygodę która nawiązuje do klimaty świąt (w jednym z Portali był chyba taki pomysł), ale jest to ryzykowny temat. Klimat może się popsuć a mieszanka tandetnych i komercyjnych świąt może źle się wymieszać z klimatem mrocznego fantasy.

Robiliście sobie kiedyś takie wigilijne sesje? A może macie pomysł na przygodę o tematyce wigilijnej?